V skutočnom živote môžete byť obyčajným študentom, obyčajným administratívnym pracovníkom ... ale v hre môžete byť farmárom, ktorý sa venuje vyhýbaniu sa svetu a poľnohospodárstvu, alebo superhrdinou, ktorý zachraňuje svet.
Slávny vedec Jan McGonigel vo svojej knihe „Games Change the World“ navrhol: Hry sa stanú hnacou silou rozvoja ľudskej spoločnosti, šťastnou produktívnou silou, ktorá pretvára civilizáciu, a zrealizuje sa nový typ budúcnosti. Životný štýl sa nazýva gamifikovaný život.
Ako hra deviateho umenia môže nielenže dať bežnému životu bohatší význam, ale mnoho herných diel odráža aj vlastné hodnoty výrobcu a premýšľanie o svete.
V prípade stolových hier alebo všetkých hier je pokus o zmenu sveta ešte ťažší. Koniec koncov, v očiach väčšiny ľudí sú iba zábavnými nástrojmi a dokonca sú zahrnutí do kategórie „hravý pohreb“.
Niektoré z týchto stolových hier, ktoré boli navrhnuté na rôzne účely, sa stali klasikou a rozšírili sa do sveta; iné majú nízku kvalitu a nie sú známe. Medzi nimi herní tvorcovia dúfajú, že vlastným úsilím vôľu a ideály podpory dobrého smerovania rozvoja celej spoločnosti.
Upraviť podľa oddelenia správy hudobných nástrojov výšky

